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Sea Power Encyclopedia

RIM-66H

usn_rim-66hSAM/ASuWUSA

Die Standard Missile 2 ist eine Familie radargelenkter Flugabwehrraketen zur weiträumigen Luftverteidigung mit einer zusätzlichen Fähigkeit zur Bekämpfung von Seezielen auf kurze Entfernung. Kennzeichnend sind ihre langbrennenden Marschtriebwerke und ihre ausgewogene Leistungsfähigkeit gegen ein breites Spektrum von Bedrohungen. Gegenüber der SM-1 ersetzt die Standard Missile 2 die halbaktive Radarlenkung während des gesamten Fluges durch eine fortschrittliche Datenlink-Steuerung in der Marschphase; erst in den letzten Sekunden des Anflugs erfolgt die Radarzielverfolgung für die Endphasenlenkung. Dadurch können sich gleichzeitig erheblich mehr SM-2 in der Luft befinden, als Feuerleitradare zur Zielbeleuchtung verfügbar sind – ein entscheidender Vorteil gegenüber mit SM-1 ausgerüsteten Schiffen.\n\nDie SM-2MR Block II (RIM-66H) ist die für AEGIS und das Mark-41-VLS ausgelegte Variante der SM-2-Block-II-Familie. Sie wird senkrecht aus einer Mk-41-Zelle gestartet, wodurch sich die Feuerrate erheblich erhöht, allerdings auf Kosten einer größeren Mindestreichweite.

RIM-66H (Sea Power weapon)

Weapon data

TypeMissile
TargetAAW
Secondary targetASuW
GuidanceSemi-active radar
WarheadHigh explosive
PenetrationAlways
Kill probability90%
Range90 nm
Minimum range3.5 nm
Max speed2,800 kt
Warhead power24
Mass707 kg
Max turn25 G
Flight time185 s
Ammo points1,768
In service from1986

Carried by

Technical data (raw game files)12 sections

General

TypeMissile
Target TypeAAW
Secondary Target TypeASuW
Land Attack CapabilityShoreTargetsOnly
Mass707
Ammo Points1768
IOC Date1986
FOC Date1988
Default Camera Distance0.6
Min Camera Distance Fore Aft0.29
Min Camera Distance Broadside0.29
Camera Pivot Height0
Decal ClassSAMImpacts
Frontal Area0.1031
Side Area1.62
Bottom Area1.62
Volume0.3636

Sensor Data

Visual Identification Range4
IR SignatureSmall
RCSVerySmall
Transient RCSSmall
Transient Visual Identification Range5
Transient Base Noise200

Warhead Data

Warhead Type0
Power24
Impact SizeSemiSmall
PenetrationAlways
Fuze Proximity Distance15
Kill Probability0.9
Intercept Speed Penalty Multiplier0.75
Intercept Out Of Altitude Penalty0.4
Intercept Size Penalty Multiplier0.8

Guidance

Guidance Type2
Mid Course Correction3
Initial Flight Phase Duration1
RetargetableNo
Max Loft Angle30
Max Loft Alt70000
Terminal Approach Dist5
Apply KinematicsYes
Max Velocity2800
Max Turn Rate25
Max Turn G25
Acceleration Time4
Acceleration17.3
Sustainer Acceleration Time40
Sustainer Acceleration1.95
Typical Target Alt15000
Typical Firing Alt0
Typical Launch Velocity0
Drag Coefficient-1
Velocity Bleed0.8
Max Flight Time185
Terminal LoftYes
Time LimitedYes
Lift Factor0.0025
Min Launch Range3.5
Max Launch Range90
Min Attack Altitude35
Max Attack Altitude120000
Max Attack Velocity2500
Launch Reliability0.97
Seeker Reliability0.97
Warhead Reliability0.97
Seeker Gain0
Seeker FOV60
Seeker Active Range0
Seeker Passive Range110
Secondary Passive Radar Guidance TypeHomeOnJam
Passive Radar Guidance FrequenciesAll
Anti Countermeasures Bonus0.4
Anti Jammer Bonus0.35
Self Destruct Delay2

Models

Resources Folderweapons/usn_rim_collection/
Resources Rootusn_rim_collection
Resources Meshusn_rim-66g
Resources Materialusn_rim-66g_mat

Launchers

Number Of Launchers3
Launcher 1MK13
Launcher 2MK22
Launcher 3MK26

MK 13

Loaded Position0,0,0.003
Unloaded Position0,0,-0.086
Loaded Rotation0,0,0
Unloaded Rotation0,0,0

MK 22

Loaded Position0,0,-0.002
Unloaded Position0,0,-0.086
Loaded Rotation0,0,0
Unloaded Rotation0,0,0

MK 26

Loaded Position0,0,-0.003
Unloaded Position0,0,-0.086
Loaded Rotation0,0,0
Unloaded Rotation0,0,0

Particles

Dud Explosion ClassSmallFlakExplosions
Booster Effecteffects/weapons/emitters/sam_medium_effect
Booster Effect Position0,0,-0.031
In Flight Effect ClassDefaultMissileInflightEffect
In Flight Effect Position0,0,-0.025
In Flight Effect Start Time1
Sustainer Effecteffects/weapons/new_motor_effects/aam_small_effect_new_sustain
Sustainer Effect Position0,0,-0.0225
Sustainer Effect Start Time0
Hit Default Explosion ClassMediumMissileExplosions
Hit Ship Explosion ClassMediumShipHitExplosion
Hit Air Explosion ClassMediumMissileExplosions
Hit Water Splash ClassSmallWaterSplashes
Hit Ground Explosion ClassRocketGroundHitExplosion

Colliders

Collidercol_main

Col Main

ColliderBox
Position0,0,0.012
Rotation0,0,0
Scale0.005,0.005,0.07

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